Black Desert: гайд пробуждение Лан. Пробуждение умений (Советы) Оружие и квест на пробуждение Шай

Так как этот класс уникальный и в значительной степени экспериментальный, то и прохождение квестана пробуждение немного отличается. Главная разница в том, что только таким способом этот класс может получить пробужденное оружие. С одной стороны, разработчики облегчили жизнь новичкам, которым не нужно много фармить, чтобы получить мощную экипировку, по характеристикам равную пробужденному оружию Каранды под другие классы. С другой стороны, те игроки, которые рассчитывали купить готовое усиленное снаряжение на аукционе, разочарованы – это оружие невозможно выставить на продажу.

По сути, это даже не оружие, а музыкальный инструмент, который в неактивном состоянии невидим, а в соответствующем слоте выглядит как светящийся листочек. Называется эта штука «Соль», а всего в игре ее существует два вида:

Соль Ганье

Инструмент синего качества, который невозможно усилить. Его Шай получат в самом начале прохождения задания на пробуждение. Атака повышена, и для ознакомления с механикой вполне можно использовать и такой вариант.

Соль Артини

Инструмент золотого качества. Вначале имеет сниженную атаку, однако его можно заточить ровно так же, как любое оружие Каранды. По своим основным характеристикам не отличается – уровень атаки такой же.

Квест на пробуждение Шай отличается уже тем, что при его прохождении не придется убить ни одного монстра. Однако нужно несколько раз сыграть на музыкальных инструментах.

В зависимости от используемого навыка Соль трансформируется в лютню, флейту или барабаны. Каждый из них можно покрасить через соответствующее меню (кнопка J), как использовав палитру Мерабы (временные краски), так и баночку «вечной» краски.

Таланты пробуждения Шай

Лютня используется для навыков, накладывающих дебаф и станящих противника, флейта для исцеления и наложения бафа на союзников, а барабаны сами могут наносить урон. При игре на флейте и лютне Шай может ходить. При этом использование навыка не прерывается, однако прекращается действие бафа. При игре на барабанах нужно стоять неподвижно, так как при начале движения каст прерывается. Почти все навыки можно изучить на 58 уровне. Их немного:

Еще сильнее!

Увеличивает атаку персонажа и союзников на 30 пунктов на 30 секунд.

Настройка

Навык активируется и автоматически при бездействии персонажа. Шай настраивает лютню, каждые 3 секунды восстанавливая по 150 пунктов здоровья себе и соратникам.

Облачная завеса

Замедляет всех противников и снижает их защиту на 10% на 20 сек.

Секретная топь

Снижает шанс нанести критический удар у всех противников на 50% сроком на 20 секунд.

Солнце, луна и звезды

Увеличивает скорость движения и атаки союзников на 5% на 30 секунд.

Ликующий крик

Накачивает всем членам рейда дополнительные 500 HP.

Мы здесь главные герои!

Ускоряет восстановление гнева Черного Духа.

Летний дождь

Увеличивает сопротивляемость всем эффектам у группы на 20%.

Таланты Лесная волна, Гнев солнца и Подземный гул используют барабаны и наносят урон по области вокруг персонажа. Хотя они довольно мощные, их недостаток в том, что при использовании барабана не восстанавливается мана персонажа. Поэтому пользоваться одной только Солью не выйдет: нужно или восстанавливать МР с помощью зелий, или переключаться в основную боевую стойку и использовать те навыки Флоранга и Витклара, которые позволяют это сделать.

Резюме

Исходя из набора инструментов, а также специфики их использования, можно утверждать, что у разработчиков Black Desert на выходе получился почти типичный бард. Но не следует забывать, что на текущий момент даже без дополнительных бустов у Шай наибольшие запас здоровье и грузоподъемность по сравнению с прочими классами, что делает ее одним из наиболее самодостаточных персонажей. Даже при отсутствии желания играть саппортом Шай вполне можно использовать как ремесленника, особенно для сбора ресурсов – с такой сумкой фармить без необходимости разгрузиться можно очень долго.

Несмотря на живучесть и эффективность против высокоуровневых мобов лучше всего Шай себя проявляет в группе. Даже не нанося урона, она будет полезна обилием бафов, если их применять правильно. Особенно актуально это на групповых спотах – например, в Храме Гайфирансии или Лесу Мирумога.

При наличии хорошей экипировки Шай может выступать не только как бафер, но и как типичный танк: даже если сагренные мобы нанесут ощутимый урон, персонаж успеет отхиляться, благо количество умений и запас здоровья позволяет. В целом, с учетом пробуждения это очень неплохой класс для новичка, которому нужно налегке заработать стартовый капитал для экипировки под дамажные классы, более эффективные в ПВП.

После достижения 56-го уровня и прохождения специального квеста получает пробужденное оружие, урон которого благодаря множителям существенно превосходит основное. Весь же потенциал класса раскрывается с 58-го уровня. Геймплей при этом меняется кардинально. Лучница получает в свое распоряжение стихийный клинок и из РДД превращается в милишника. Поэтому, если такой стиль игры для вас не подходит, лучше сразу обратите внимание на какой-нибудь другой класс.

Умений пробужденного оружия в несколько раз меньше:

  • Пробуждение: клинок стихий. Переключает основное оружие на пробужденное и обратно.
  • Плен стихий. Позволяет схватить и отшвырнуть слабого моба или другого персонажа.
  • Страж природы. Кратковременный баф, увеличивающий скорость атаки, передвижения, уклонение, шанс нанести критический урон и восстановление MP.
  • Поступь ветра. Короткий рывок, во время которого персонаж неуязвим.
  • Таинство клинка стихий. Обычный удар, который можно использовать и при движении в сторону.
  • Безжалостный клинок. Сильно расходует MP, но наносит неплохой урон.
  • Завывающий ветер. Ульта пробужденного оружия с громадным уроном.
  • Сияние ветра. Кратковременный рывок в комбинации с ударом клинком и кинжалом.
  • Танец ветра. Навык №1 при фарме мобов, который позволяет быстро оказаться за спиной противника. Качать стоит в первую очередь.
  • Гнев стихий, трепет природы. Не самые сильные навыки, используемые во время кулдауна основных.
  • Комбо: плен стихий. Позволяет нанести дополнительный урон при отбрасывании противника.
  • Комбо: Сияние ветра. Наносит дополнительный удар после использования «Сияния ветра».
  • Комбо: крик ветра. Подкрепляет «завывающий ветер».
  • Комбо: гнев стихий. Еще одно эффективное продолжение основного навыка.

Пробуждение навыков

В качестве пробуждения навыков основного и дополнительного оружия как вариант можно использовать:

  • Поиск слабых мест. Меткость +4% на 12 сек. Восстановление 10 MP за попадание.
  • Взрывное уклонение. Вся защита +15 на 10 сек. Восстановление 3 MP за попадание.
  • Ураган. Меткость +5% на 12 сек. Снижен6ие скорости перемещения противника на 7% на 7 сек.
  • Завывающий ветер. Меткость +3% на 12 сек. Восстановление 6 MP за попадание.
  • Танец ветра. Восстановление 3 HP за попадание. Восстановление 3 MP за попадание.
  • Сияние ветра. Восстановление 6 HP за попадание. Меткость +3% на 12 сек.

Оружие и экипировка

Основные параметры для лучницы – меткость и количество HP, поэтому комбинировать экипировку следует так, чтобы достичь их максимально возможного значения. При доступности брони среднего уровня нет можно не зацикливаться на сете Аджери и прочих наборах экипировки «для нубов». Лучше сразу приобрести полный комплект Грунил. Использование 4 предметов сразу даст дополнительно 150 HP и +7 ко всем атакам. Но это – промежуточный этап. Для комфортной игры понадобится босс-сет.

Вопреки распиаренности, лук Юриа – не лучший вариант для этого класса. Лучше обратить внимание на основное оружие с увеличением меткости при его усилении – Рошар, Креи или Асвол. Как промежуточный вариант можно использовать лук Либерто или сразу же перейти на лук Кзарки.

В качестве стартового дополнительного оружия используется бронзовый кинжал, повышающий меткость персонажа – до того момента, пока у вас не появятся наручи Бхега. После этого можно уже вооружиться стальным кинжалом или же кинжалом Нубэра. Пробужденное оружие синего качества, которое дается по квесту, лучше не точить, так как «заходит» оно туго – лучше сразу купить готовое зеленое или синее оружие и впоследствии поменять его на клинок Карранды.

В качестве камней инкрустации, в первую очередь, следует использовать те, которые повышают меткость и максимальное HP персонажа. Так как наша основная цель – фарм, обратите внимание и на камни, увеличивающие количество переносимого веса.

Используемая бижутерия должна увеличивать наносимый лучницей урон.

Вы можете использовать:

  • Пояс: гладиатора Шульца, духа дерева, василиска, Сердцевина древнего оружия.
  • Ожерелье: гладиатора Шульца, Секкара, предшественников, Сичил, Серап, огров, Рейны, Печать древних стражей.
  • Кольца: предшественников, из синего коралла, защитника храма, Признак тени, Королевское кольцо Сахазарда (дается за прохождение квеста в Валенсии).
  • Серьги: Мисуто, из красного коралла, из зубов кита, Тундра, Украшение ведьмы.

При величине атаки пробужденным оружием 200 и защите 250 ваш персонаж будет себя прекрасно чувствовать в любой ситуации.

Прочие параметры

Кроме вышеперечисленного, следует поднять до 5 скорость атаки. Если сетовых бонусов не хватает, используйте камни инкрустации или еду и зелья, дающие бафы. Скорость навыков – параметр, на который можно не обращать внимания: умения лучница кастует быстро, и даже максимальная скорость навыков не дает ощутимой разницы.

Тонус персонажа – максимальный запас бодрости, который используется при беге и плавании. Качать специально смысла нет: вам и так придется много бегать.

Сила – параметр, увеличивающий количество переносимого веса. Если вы не планируете покупать в шопе специальный итем, силу придется увеличивать дополнительно. Лучше всего для этого использовать морскую капусту, которую в огромных количествах можно собрать в акватории Эферии.

Здоровье увеличивает максимальное количество HP. Чтобы быть здоровым, ваш персонаж должен регулярно питаться. Приготовьтесь изучать кулинарию: это позволит готовить комплексные обеды, с помощью которых вы быстро прокачаете здоровье.

И последнее. Чтобы ваша лучница не падала от любого тычка, ее сопротивление нокдауну и опрокидыванию должно быть не меньше 50. Для увеличения этого параметра используется камень инкрустации Ценный малахит (Стойкость), который вставляется в свободный слот обуви.

Основное и вспомогательное оружие является важным элементом уникальной атмосферы игрового мира Black Desert Online. Все персонажи этой игры поделены на отдельные классы, которые имеют целый ряд уникальных особенностей. И это касается не только внешности или характера героя, но и боевого оружия, с помощью которого он может сражаться со своими противниками. К примеру, в игре есть могучий Ронин, способный крошить толпы врагов огромным мечом. Как правило, его выбирают игроки, которым нравится драться с сильным соперником в ближнем бою. А для тех, кто больше любит метко разить цели с дальнего расстояния, прекрасно подойдет изящная Лучница. Она может осыпать чудовищ градом смертоносных стрел и при необходимости ловко уклоняться от чрезмерного сближения с противником. Впрочем, в этом обзоре речь пойдет не о стандартных навыках игровых персонажей, а об оружии, которое они получают после пробуждения. Дело в том, что это оружие существенно влияет на выбранную тактику ведения поединков и стиль игры каждого героя. Именно поэтому мы решили сделать отдельную статью, посвященную данному вопросу, имеющему большое значение для всех игроков, принимающих участие в масштабных битвах и одиночных схватках с противником.

Пробуждение оружия в Black Desert

Пробуждение оружия доступно только для персонажей, которые уже достигли пятьдесят шестого уровня развития. После достижения этого уровня им нужно пройти цепочку заданий. Все эти задания дают возможность узнать историю героя и его предков. Благодаря этому, игрок начинает лучше понимать, откуда у персонажа появились определенные навыки.

Получить задания на пробуждение можно у Черного духа. Перечислим все задания, которые потребуются для пробуждения персонажей:

  • Воин должен пройти цепочку заданий «Наемники Гойен», чтобы получить Двуручный меч.
  • Варвару нужно выполнить задание «Наследие предков», чтобы взять Ручную пушку.
  • Колдунья получает Косу, если проходит цепочку заданий «Наследница Катриана».
  • Лучнице дается задание «Последний дар ушедшей богини», а затем она получает Стихийный клинок.
  • Валькирия проходит задание «Ученица Энслы», чтобы в дальнейшем использовать Копье.
  • Мистику надо пройти задание «Принцесса земли мертвецов», чтобы получить Чанбон.
  • Маэва проходит цепочку заданий «Леденящая сила» и получает Змеиное копье.
  • Ниндзя необходимо пройти «Пробуждение Ниндзя», чтобы получить доступ к Клинкам Асуры.
  • Куноичи выполняет задание «Пробуждение Куноичи» и получает оружие Чакрам.
  • Волшебнице нужно пройти цепочку заданий «Свидетель поневоле», чтобы получить Сферы природы.
  • Волшебнику достается задание «Опасная магия», которое позволяет взять Сферы стихий.
  • Тёмный рыцарь должен пройти задание «Тревожные сны», чтобы взять Ведиант.
  • Страйкеру потребуется выполнить задание «Осколки памяти», после чего он получает Боевые наручи.

В награду за выполнение заданий дается пробужденное оружие, а после специальной тренировки – дополнительные навыки. Все эти навыки можно увидеть в специальной вкладке, которая открывается после нажатия клавиши «К». Так как они оказывают серьезное влияние на тактику ведения боев, то корейскими разработчиками была введена особая система сброса навыков. Это означает, что каждому персонажу дается возможность убрать какой-то навык, который в дальнейшем по каким-то причинам не пригодится ему. Для этого можно использовать «Обрывки воспоминаний», которые еще называют «В поисках смысла существования» или «Памятью древних». Этот предмет продается в игровом магазине за 500,000 серебра. Помимо этого, персонаж может получить его за убийство монстра, призванного при помощи «Вызова древней реликвии». За один такой рейд игрок может взять около ста «Обрывков воспоминаний», которые необходимы для изменения специализации боевых навыков.

Стоит отдельно отметить, что основное оружие никуда не пропадает. При желании игрок может использовать пробуждённое оружие параллельно с основным. Переключение оружия в боевой обстановке можно выполнять при помощи нажатия на клавишу «С». В результате Ронин, о котором мы говорили в самом начале этого обзора, может резко переходить из обороны в агрессивный стиль атаки, а Лучница без труда переходит в ближний бой и побеждает в нём даже самых сильных бойцов. Кроме того, сохраняются все параметры усиления оружия, полученные от применения камней инкрустации. Но после пробуждения многие игроки очень редко возвращаются к своему основному оружию, так как оно по характеристикам значительно проигрывает новому оружию.

Получил пробуждение. Вот небольшое руководство по использованию навыков пробуждения Лан (информация частично взята с InvenGlobal и не является обязательной). Естественно это всего лишь небольшие подсказки, а игрок самостоятельно должен понять и определить какой стиль ему больше подходит.

Пробужденное оружие Лан – Клинки крови. Так же, как и ее основное оружие Маятник, клинки имеют несколько больший диапазон по сравнению с другим оружием ближнего боя.
«Обезглавливание духа» — один из тех навыков, которые демонстрируют уникальные характеристики Клинков крови. Это навык захвата, но в отличие от других навыков захвата, Лан не должна быть очень близка к противнику. Лан может захватить врага из ближнего и среднего диапазона, используя «Обезглавливание духа». Другим умением является «Вращающийся клинок», где Лан быстро приближается к цели, поражая ее вращающимися лезвиями.
Большинство навыков пробуждения Лан используются во время боя, но большинство навыков имеют приоритет над другими навыками. Вы должны сначала изучить и получить часто применяемые навыки, а затем получить оставшиеся навыки, если у вас есть дополнительные очки.

Часто применяемые навыки
«Вихрь крови» — это один из навыков, который применяется очень часто. Это умение, с которым Лан вращается вокруг с Клинками крови. Обладая огромным уроном и большим AoE, это основной навык DPS Лан.
«Вихрь крови» также является хорошим комбо-навыком, потому что он имеет подбрасывание и отбрасывание во время полета. Это умение также восстанавливает HP и FP, делая его еще более эффективным.

«Беспощадный танец» — еще один хороший навык DPS, так как он также имеет большое AoE и наносит большой урон, как «Вихрь крови».
Первый удар может нанести Опрокидывание, а второй удар – Оттолкнуть во время нокдауна, поэтому Лан может хорошенько отбросить и оттолкнуть противника. «Беспощадный танец» — хороший навык для использования в середине комбо, а не для начала комбинации. Урон будет уменьшен во время перезарядки, но можно использовать навык последовательно, чтобы набрать больше урона.

«Познание сердца» — это навык, в котором Лан бросает вперед Клинки крови, чтобы нанести удар, а затем притягивает их назад для дополнительного удара. Умение наносит огромный урон, а также наносит эффекты Отталкивание и Опрокидывание в PvE. Это также жизнеспособный навык в PvP, потому что у него есть устойчивость. «Познание сердца» может использоваться как самостоятельное умение и с быстрыми слотами, или как комбинированное умение во время применения «Безумие клинков» и «Вращающийся клинок».

«Комбо: Кровавые слезы» активируется ПКМ после второго удара навыком «Кровавые слезы». «Комбо: Кровавые слезы» имеет короткую анимацию и может нанести огромный урон с шансом 100% критического удара. Он может использоваться как автономный навык, если вы используете навык с быстрыми слотами.
Тем не менее, рекомендуется использовать «Комбо: Кровавые слезы» после навыка «Кровавые слезы» или других навыков, потому что у него есть отталкивание во время нокдауна и атака по низу. Используйте другие навыки, чтобы сначала сбить врагов, а затем примените «Комбо: Кровавые слезы», чтобы нанести больше урона. У умения также есть устойчивость.

Навыки, которые используются реже
Навыки, перечисленные в этом разделе, не так важны, чем навыки в предыдущем разделе и зачастую не могут использоваться как независимые навыки.
«Вращающийся клинок» — это навык, который позволит Лан быстро приблизится к цели. Он также дает восстановление HP за успешном попадании и бафф скорости атаки. После приближения к цели с первым ударом, Лан быстро ударит цель. При попадании на противника будет действовать эффект Оглушение.

«Комбо: Шествие смерти» — комбо навык, который следует за «Променад смерти» или «Пронзание сердца». Это умение, которое может помочь Лан увеличить ее общий урона, а не основной навык DPS.
«Променад смерти» может нанести Ошеломление и «Комбо: Шествие смерти» может нанести Ноудаун. Эти два навыка хорошо сочетаются. Когда вы подключаетесь из «Пронзание сердца», вы можете просто удерживать ЛКМ + ПКМ для использования «Комбо: Шествие смерти». «Пронзание сердца» и «Комбо: Шествие смерти» имеет аналогичную длину заклинания, поэтому настоятельно рекомендуется использовать «Комбо: Шествие смерти» после «Пронзание сердца». Кроме того, умение может нанести противникам дебафф скорости передвижения и урон от боли, а также восстановить HP для Лан.

«Безумие клинков» — это навык, когда Лан бросает вперед свои Клинки крови и вращает их. Он обычно используется, чтобы окончательно закончить с противником у которого осталось немного HP. AoE не особенно велик, потому что умение нацелено только на противника, который находится перед Лан. Однако когда умение используется с Гневом Черного духа, AoE значительно увеличивается, и Лан может наносить огромный урон в большой области.

«Обезглавливание духа» — это навык захвата, который может захватывать врагов с ближнего до среднего диапазона. Поскольку Лан может захватить врагов из среднего диапазона с использованием этого навыка, он используется для начала комбо. Навык чаще всего применяется в PvP. Когда Лан делает успешный удар по цели с помощью этого навыка, он притянет цель, а затем опрокинет. Притянув цель, Лан атакует еще раз, нанося атаку по низу.

Дополнительная информация к навыкам в PvE

Навык Эффект
Безумие клинков




3% шанс нанести Оглушение для цели
Пронзание сердца

Скорость передвижения -10% на 7 сек. для цели


Мгновенно забирает 10 MP/WP/SP для цели
Беспощадный танец

Вся меткость +4% на 12 сек. для себя
54 ед. урон от боли каждые 3 сек. на 12сек. для цели
Мгновенное восстановление 3 НР за удар
3% шанс нанести Нокдаун для цели
Кровожадный порез Атака по всем монстрам +20 на 8 сек. для себя

Шанс крит. удара +10% на 9 сек. для себя
Скорость атаки -4% на 7 сек. для цели
Скорость навыков -4% на 7 сек. для цели
Мгновенно забирает 6 MP(EP)/WP/SP для цели
Комбо: Кровавые слезы Атака по всем монстрам +20 на 8 сек. для себя



42 ед. урон от кровотечения каждые 3 сек. на 15сек. для цели
Мгновенное восстановление 10 НР за удар
Комбо: Шествие смерти Атака по всем монстрам +25 на 8 сек. для себя
Вся защита +10 на 10 сек. для себя
Скорость атаки -4% на 7 сек. для цели
Скорость навыков -4% на 7 сек. для цели
Мгновенно забирает 10 MP/WP/SP для цели
10% шанс нанести Опрокидывание во время нокдауна для цели
Вихрь крови Атака по всем монстрам +20 на 8 сек. для себя
Шанс крит. удара +20% на 9 сек. для себя
Скорость атаки +4% на 5 сек. для себя
Скорость передвижения -7% на 7 сек. для цели
54 ед. урон от боли каждые 3 сек. на 12сек. для цели
Мгновенное восстановление 6 НР за удар
Искоренение Атака PvP +5 на 5 сек. для себя
Шанс крит. удара +10% на 10 сек. для себя
Скорость атаки +7% на 5 сек. для себя
Скорость передвижения +7% на 10 сек. для себя

Скорость передвижения -7% на 7 сек. для цели
Променад смерти Атака PvP +5 на 5 сек. для себя
Вся меткость +3% на 12 сек. для себя
Скорость атаки +4% на 5 сек. для себя
Скорость передвижения +4% на 10 сек. для себя
Скорость передвижения -7% на 7 сек. для цели
54 ед. урон от боли каждые 3 сек. на 12сек. для цели
Кровавые слезы Атака PvP +10 на 5 сек. для себя
Вся защита +15 на 10 сек. для себя
Скорость атаки -7% на 7 сек. для цели
Скорость навыков -4% на 7 сек. для цели
Мгновенное восстановление 6 НР за удар
Мгновенно забирает 14 MP/WP/SP каждые 3 сек. на 9 сек. для цели
Вращающийся клинок
Вся защита +15 на 10 сек. для себя
Все уклонение +4% на 10 сек. для себя
Вся меткость +4% на 12 сек. для себя
50 ед. урон от яда каждые 3 сек. на 18 сек. для цели
Мгновенно забирает 21 MP/WP/SP каждые 3 сек. на 9 сек. для цели
Кровавая луна Атака по монстрам +25 на 8 сек. для себя
Вся защита +10 на 10 сек. для себя
Все уклонение +3% на 10 сек. для себя
Шанс крит. удара +20% на 9 сек. для себя
Скорость атаки -7% на 7 сек. для цели
Скорость навыков -7% на 7 сек. для цели

Для максимальной эффективности настоятельно рекомендуется, чтобы вы изучили в первую очередь навыки, которые перечислены как «Часто применяемые».
Если вы играете в PvE больше, то для вас рекомендуется изучение: «Беспощадный танец», «Вращающийся клинок» и «Вихрь крови». «Вращающийся клинок» дает +25 к атаке монстров, в то время как другие навыки обычно дают +20 урона. Кроме того, «Вращающийся клинок» — это навык инициации комбо, поэтому он увеличит результат урона комбо.
«Вихрь крови» — один из основных навыков DPS Лан. Шанс крит. удара + 20% и скорость атаки + 4% увеличат общий DPS.
«Беспощадный танец» может использоваться даже тогда, когда умение находится в режиме восстановления, так что можно постоянно получать дополнительный бафф. Получение дополнительных эффектов восстановления HP увеличит выживаемость, в то время как получение меткости увеличит DPS.

Привет, авантюристы! В фокусе этого гайда пробуждение Шай — если, конечно, этот элемент геймплея можно назвать пробуждением в привычном для БДО понимании. Рассмотрим так называемое оружие, скилы, их пробуждение, какое задание нужно выполнить и каким стал в целом.

Оружие и квест на пробуждение Шай

Так это персонаж инновационный и экспериментальный, то и его дальнейшее развитие имеет свою изюминку. Пробуждение Шай называется призванием, а ее умения – талантами. Что вполне логично и подходит барду, играющему на музыкальных инструментах. Как я и предсказывал, пробужденное оружие Шай получило странноватое наименование и называется «Соль». У нормальных игроков в Black Desert термин ассоциируется с названием одной из нот, у более продвинутых – со спайсом и прочими веществами.

Особенность Соли в том, что в неактивном состоянии она выглядит как светящийся листочек какого-то растения, а при использовании трансформируется в музыкальный инструмент – в зависимости от активированного навыка становится лютней, там-тамом или флейтой. На текущий момент получить Соль можно единственным путем – пройти квест на пробуждение Шай. Предмет невозможно выставить на аукцион, поэтому его там и нет, как и нет Соли зеленого качества в лавке оружейника Туллема в Алтинове или чертежа на крафт Соли : ее в принципе не существует.

Получить задание на пробуждение Шай можно на 56 уровне. Сама цепочка отличается от привычных опытным игрокам: в этот раз не нужно гнобить бедных мобов. Придется изучать сольфеджио и практиковаться в игре на музыкальных инструментах.

Соль Ганье

После завершения квеста «Прекрасная мелодия света» Шай получает Соль Ганье. Это предмет с уровнем призвания 38-47, который невозможно усилить. Однако этого уже достаточно, чтобы активировать умения из вкладки Талант на панели навыков персонажа и начать их использовать в сочетании с этим инструментом.

Соль Артини

За завершение всей цепочки (а точнее задания «Шай, музыкант света») персонаж получает Соль Артини – предмет золотого качества. Изначальный уровень призвания 18-27. Точится инструмент точно так же, как все остальные босс пушки в Black Desert и по своим характеристикам полностью соответствует пробужденному оружию Каранды под прочие классы. Например, при заточке на +18 и призвание Соли Артини, и атака Каранды равны 106-115. Разница лишь в том, что вместо дополнительной атаки по людям у Соли прописаны дополнительные эффекты для некоторых из талантов.

С одной стороны, это весьма щедрый подарок от разработчиков: по сути, любой игрок может получить аналог Каранды за прохождение простенького квеста. С другой стороны, те Шаи, у которых лапки и которые рассчитывали купить пробуду на аукционе, сделать этого не смогут. Так что придется, сглатывая слезки, .

Квест на пробуждение Шай несложный, поэтому трудностей с его прохождением у вас, скорее всего, не возникнет. Достойны отдельного упоминания следующие моменты:

  • Бродячий цирк Ганье выступает в Хиделе только днем. Ночью площадь пуста, так что придется подождать.
  • Если не засчитывает условие «Взять в руки Соль», снимите ее с персонажа в инвентарь и наденьте обратно.
  • Ноты, которые выдает любой из квестовых НИПов, юзаются нажатием правой кнопки мышки в отведенном для этого месте, подсвеченном маркером.

Навыки пробуждения Шай

Главная особенность талантов Шай – у них нет пробуждения, как в случае с боевыми навыками у остальных классов, поэтому тренер ничем не поможет. Лютня (Тринь) используется для дебафа противников, флета (Ту-ру-ту) для бафа и отхила себя и союзников, а там-там для нанесения урона. При игре на флейте и лютне персонаж может перемещаться, использование там-тама возможно только в неподвижном состоянии и прекращается при ходьбе. Каждый из навыков имеет по 3 ранга. Переключиться в пробужденную стойку можно нажатием кнопки С на клавиатуре или вынести кнопку с талантом Мелодия света на хотбар и активировать уже оттуда.

  • Еще сильнее! (E). Используется флейта. Увеличивает атаку персонажа на 30 и урон от особых атак на 5% сроком на 30 секунд. Персонаж получает устойчивость – 360-градусный блок ко всем эффектам контроля, кроме захвата. Во время игры перемещение недоступно.
  • Настройка (ЛКМ). Шай настраивает лютню, из-за чего она и все союзники восстанавливает по 150 HP и по 5 очков маны каждые три секунды. Эффект действует только когда персонаж неподвижен. При бездействии в пробужденной стойке настройка стартует автоматически через несколько секунд. При помощи этого навыка можно прервать игру на любом из инструментов.
  • Облачная завеса (Q). Используется лютня. Дает прирост меткости на 100%. Снижает уклонение и защиту всех противников на 20 секунд, поражает 10 целей. Персонаж получает устойчивость.
  • Секретная топь (Shift + Q). Используется лютня. Поражает 10 целей, снижая шанс критического удара и скорость перемещения на 20 секунд. Персонаж устойчив и имеет 100% прирост меткости.
  • Солнце, луна и звезды (F). Флейта. Увеличивает скорость атаки на 5% и скорость перемещения на 10% на 30 секунд.
  • Ликующий крик (S + F). Флейта. Увеличивает максимальный запас здоровья персонажа и союзников на 30 секунд, восстанавливая некоторую часть HP.
  • Мы здесь главные герои (ПКМ). Флейта. Ускоряет прирост гнева Черного духа на 20 секунд.
  • Летний дождь (S+ПКМ). Флейта. На 20 увеличивает сопротивляемость группы всем эффектам.
  • Лесная волна (Shift + F). Там-там. Единственный навык, который вместо маны расходует бодрость. Во время игры Шай получает устойчивость и наносит урон по области, поражая до 10 целей и ошеломляя их. Персонаж играет, пока вы удерживаете кнопку F или пока не закончится бодрость. При перемещении игра прекращается.
  • Гнев солнца (Shift + ПКМ). Там-там. Короткая атака перед собой, поражающая до 10 целей и на 10 секунд накладывающая декбаф: снижение скорости атаки, навыков и передвижения противников на 20%.
  • Вой земли (Shift + ЛКМ). Урон от там-тама, поражающий до 10 противников перед персонажем, оглушающий их дающий прирост меткости на 100%.

Почти все навыки активируются уже на 59 уровне. На 60 можно выучить III ранг одного из четырех талантов:

  • Солнце, луна и звезды;
  • Ликующий крик;
  • Мы здесь главные герои;
  • Летний дождь.

Все остальные после этого будут недоступны, так что придется выбрать, какому именно из наиболее мощных бафов отдать предпочтение – увеличивать скорость атаки и перемещения, или максимальный запас здоровья, или скорость восстановления гнева Черного Духа, или сопротивляемость эффектам.

Общее впечатление

Не берусь дать однозначную оценку, насколько пробуждение Шай эффективно в качестве ее использования как бафера и целителя: во всех ММОРПГ я играю преимущественно рыжими лучницами, поэтому и саппорт из меня так себе. С точки зрения игрока, который больше привык дамажить, могу отметить, что там-тама Шае не всегда достаточно и приходится периодически подмахивать флорангом.

В любом случае, такой бард – это однозначно зачет разработчикам в плане ролеплея. Для каждого из инструментов доступно несколько мелодий, закономерность воспроизведения которых, увы, не удалось определить даже после ряда тестов. Впрочем, это не исключает возможности собраться нескольким особо настойчивым музыкантам в оркестр и попробовать организованно отыграть концерт.

Единственное, что меня немного смущает – неполная ритм-секция. Одних там-тамов явно маловато, и для полного комплекта в списке инструментов Шай не хватает контрабаса или, на худой конец, тубы. В целом, впечатление однозначно позитивное: милаха, которая пританцовывает во время игры на лютне или флейте, не может не вызывать улыбку.

 
Статьи по теме:
Кислый Виктор: биография и фото Виктор кислый wargaming биография
Они в буквальном смысле выгребают всех пользователей. Вот такая сейчас правда жизни на рынке: даже если игра очень хорошая, этого еще недостаточно. Нужно обладать примерно такого же рода бюджетами и по несколько миллионов в день вливать в рекламу. Сколько
Лучшие онлайн игры Что день грядущий нам готовит
Warframe - сюжетный Free-to-Play шутер от третьего лица, переносящий игроков в научно-фантастический мир, где нет места жалости, страху и сомнениям.Киберниндзи.Нанотехнологии.Война в Солнечной системе достигает невероятных масштабов.Вы - проворный и ловк
Лучшие стратегии на PC всех времён — обзор и описание
В этом топе мы расскажем вам о самых крутых бесплатных (F2P) MMORTS - играх, где нужно строить, защищать, воевать, нагибать, ну и так далее. Как вы уже знаете, стратегии - это тот жанр компьютерных игр, где вы можете показать свой ум, померяться интеллект
Методические материалы по составлению технологической карты урока
Технологическая карта урока по ФГОС — форма планирования педагогического взаимоотношения между учеником и учителем, которая содержит ряд действий для достижения целей высококвалифицированного обучения в отображаемой на этапах уроков последовательности. Ис